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  • Replaced, el indie cyberpunk de Sad Cat Studios, finalmente tiene ventana de lanzamiento para 2026

    Buenos Aires » Infobae

    Fecha: 26/08/2025 16:52

    Replaced, de Sad Cat Studios. Sad Cat Studios ha anunciado que su esperado juego Replaced finalmente tiene una ventana de lanzamiento prevista para el otoño de 2026, tras una serie de retrasos que han mantenido a la comunidad a la expectativa. Revelado en el E3 2021, este título de acción y plataformas con estética cyberpunk llamó la atención por su aspecto visual y las promesas en su desarrollo narrativo. Sin embargo, factores externos y desafíos internos obligaron al estudio a posponer repetidamente su lanzamiento. La versión para Xbox Series y PC estará disponible desde el primer día en Game Pass, aunque la consola Xbox One parece haber quedado fuera de los planes actuales. Consecuencias de la guerra y la reubicación de Sad Cat Studios El desarrollo de Replaced ha estado marcado por circunstancias poco habituales en la industria de los videojuegos. Sad Cat Studios, responsable del proyecto, tuvo que afrontar el estallido de la invasión rusa a Ucrania en 2022 poco después de anunciar el juego. El estudio, originalmente ubicado en Bielorrusia, se distanció de manera activa del régimen de su país natal y de la agresión rusa, manifestando su rechazo a la guerra. Preocupados por la seguridad de su equipo y dadas las condiciones políticas desfavorables, los responsables decidieron trasladar la empresa a Chipre. Esta mudanza forzosa tuvo un impacto considerable en los plazos de desarrollo, según explicó el director del juego, Yura Zhdanovich. El traslado supuso reubicar al personal, ajustar procedimientos y afrontar incertidumbre financiera y legal en el nuevo país. Sin embargo, el equipo logró mantener la integridad creativa del proyecto y continuar con el desarrollo, aunque a un ritmo más lento del planeado. Replaced, de Sad Cat Studios. Cambios y mejoras en el proceso de desarrollo Desde su anuncio, Replaced ha generado una expectativa notable entre la prensa y los jugadores. Este juego, con una cuidada ambientación postapocalíptica y un estilo gráfico en pixel art, ha sido comparado con títulos como Fallout y Cyberpunk 2077. Durante 2024, algunos jugadores pudieron probar versiones tempranas en eventos como Summer Game Fest, destacando la narrativa y la calidad de los combates. Sad Cat Studios ha mostrado mejoras sustanciales en la creación de ambientes, animaciones y mecánicas de juego en los últimos meses. En sus últimas publicaciones, el estudio ha recalcado su meta de ofrecer una experiencia original y cuidadosamente diseñada a la comunidad. No obstante, la acumulación de retrasos ha derivado en incertidumbre y cierta frustración entre los seguidores, que aún esperan una fecha definitiva que podría anunciarse durante The Game Awards de 2025. Mientras tanto, el equipo continúa centrado en ajustes finales, resolución de errores y tareas pendientes previas al lanzamiento. Repercusiones para los jugadores y el mercado El estreno de Replaced en Game Pass el mismo día de su lanzamiento representa un incentivo adicional para los suscriptores y una estrategia que fortalece la posición del servicio en el sector de los juegos independientes. La historia de Replaced, que gira en torno a la lucha de una inteligencia artificial atrapada en un cuerpo humano en un mundo distópico, ha atraído el interés de una comunidad deseosa de experiencias narrativas novedosas y mecánicas originales. La extensión del desarrollo, aunque justificada por factores ajenos al estudio, podría suponer un riesgo de perder oportunidad si juegos similares se lanzan antes. A pesar de ello, el apoyo mostrado por medios, jugadores y la distribuidora Thunderful Games sostiene expectativas altas en torno al lanzamiento. El caso de Sad Cat Studios también resalta la vulnerabilidad de los proyectos independientes ante crisis externas y regulaciones estatales hostiles, una realidad que gana visibilidad tras recientes eventos globales. La situación ilustra la importancia de proporcionar entornos seguros y apoyo institucional a los desarrolladores afectados por conflictos, para evitar que el talento creativo se vea interrumpido por factores fuera de su control.

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