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Buenos Aires » Infobae
Fecha: 21/11/2025 10:55
Paralives, de Alex Massé. El simulador de vida Paralives, dirigido por el desarrollador Alex Massé, ha sido retrasado en su acceso anticipado tras las pruebas más recientes, las cuales evidenciaron errores relevantes y una falta de actividades que deterioraron la experiencia del usuario. Estaba previsto que el juego se lanzara el 8 de diciembre de 2025, pero el aplazamiento movió la fecha de lanzamiento al 25 de mayo de 2026. Massé explicó que la decisión busca ofrecer un producto que cumpla con las expectativas tanto del equipo como de la comunidad, colocando la calidad por encima del calendario inicial. Motivos del aplazamiento Durante 2025, Massé y su equipo realizaron numerosas pruebas de juego, comenzando con amigos cercanos y seguidores dedicados al proyecto. Estas evaluaciones preliminares dieron resultados positivos, con la atención puesta en pulir detalles menores de cara al lanzamiento en diciembre. Sin embargo, al ampliar los periodos de prueba a una base de jugadores más diversa, surgieron críticas relacionadas con la funcionalidad real del juego. El principal motivo del retraso reside en dos factores técnicos destacados: la existencia de errores graves en el Live Mode, una de las mecánicas principales que permite la simulación e interacción en tiempo real, y la limitada variedad de actividades accesibles en la ciudad virtual. Esta última restricción en la jugabilidad hizo que, a pesar de las robustas herramientas de construcción y personalización proporcionadas por el Paramaker y el Build Mode, el interés de los jugadores disminuyera tras las primeras horas de juego, lo que dificultó la exploración y evitó consolidar una comunidad fiel desde el principio. Paralives, de Alex Massé. Respuestas de la comunidad y acciones inmediatas del estudio La noticia del retraso se anunció poco antes de la fecha original de lanzamiento, generando reacciones diversas entre los seguidores y futuros usuarios. Por una parte, hubo decepción por la espera prolongada, ya que Paralives ha estado en desarrollo durante seis años y ha sido visto como una alternativa independiente en un género dominado por franquicias como The Sims. Por otra parte, una parte considerable del público valoró la sinceridad del equipo de desarrollo y apoyó la decisión de priorizar la calidad final del producto en vez de enfocarse en cumplir plazos autoimpuestos. Para reducir la frustración y mantener el interés, el equipo de Paralives organizará una transmisión en vivo de 45 minutos el 25 de noviembre de 2025. Durante este evento se mostrarán las condiciones actuales del proyecto y se presentará el plan de mejoras a corto plazo. Además, se ha publicado una hoja de ruta con los pasos previstos antes del lanzamiento, destacando la resolución de problemas esenciales y el perfeccionamiento de la experiencia de los nuevos usuarios. Relevancia de Paralives en el contexto actual de simuladores de vida El retraso de Paralives ocurre en un momento de fuerte competencia y transformación dentro del género de simuladores de vida. Desde que se anunció el desarrollo de Paralives, el entorno ha experimentado cambios importantes, como el lanzamiento de inZOI por parte de Krafton y la cancelación de Life by You de Paradox. Mientras tanto, EA continúa trabajando en nuevas versiones de The Sims, la franquicia más reconocible del sector. Uno de los puntos que distingue a Paralives es su política de expansiones gratuitas, eliminando la necesidad de pagar por contenidos adicionales, lo que lo convierte en una alternativa para quienes desean evitar compras recurrentes. Massé ha señalado que, como pequeño estudio sin la presión de inversores, el objetivo es subsistir únicamente con las ventas del juego base, garantizando así actualizaciones sin costo extra para quienes ya sean jugadores.
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