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  • Krafton afirma que líderes de Unknown Worlds copiaron planos confidenciales de Subnautica 2

    Buenos Aires » Infobae

    Fecha: 30/09/2025 16:48

    Subnautica 2, de Unknown Worlds. La disputa por Subnautica 2 ha escalado en las últimas semanas con nuevas demandas, acusaciones y solicitudes judiciales por parte de Krafton contra los fundadores de Unknown Worlds: Charlie Cleveland, Max McGuire y el exdirector ejecutivo Ted Gill. Krafton sostiene que estos tres antiguos directivos descargaron ilícitamente cientos de miles de archivos confidenciales antes de ser despedidos, incluyendo documentos esenciales para la creación y el desarrollo futuro del esperado juego de supervivencia submarina. Mientras tanto, los ex líderes alegan que su acceso a este material formaba parte de sus responsabilidades y que la editora surcoreana los despidió para evitar el pago de un elevado bono por desempeño. Este conflicto legal amenaza con retrasar aún más la salida de uno de los títulos más anticipados del género, mientras ambas partes intentan persuadir al tribunal de Delaware sobre la legitimidad de sus acciones. Secuencia de los hechos y despidos El desarrollo de la secuela de Subnautica comenzó oficialmente en abril de 2022, con planes iniciales para un lanzamiento en acceso anticipado en 2025. Sin embargo, en julio de 2025, Krafton anunció una demora en el proyecto y, al mismo tiempo, destituyó a Cleveland, McGuire y Gill de sus cargos en Unknown Worlds. Los afectados respondieron demandando por despido injustificado y por dos supuestos incumplimientos contractuales, argumentando que Subnautica 2 había alcanzado los objetivos internos necesarios para el acceso anticipado. Durante ese mismo periodo, Krafton formalizó sus sospechas ante los tribunales, afirmando que los exdirectivos no solo abandonaron sus puestos en secreto, sino que también sustrajeron información confidencial antes de su salida. Además, los acusó de intentar publicar Subnautica 2 de forma prematura para obtener beneficios económicos. Documentos legales muestran que la compañía fundamenta gran parte de sus acusaciones en una declaración jurada del experto en tecnología forense Kevin Negangard, quien asegura que se descargaron cientos de miles de archivos, incluyendo plantillas tridimensionales y datos críticos para el desarrollo del videojuego. Acusaciones y defensas opuestas Mientras Krafton sostiene públicamente que los ex empleados violaron sus responsabilidades laborales y legales, la defensa de Cleveland, McGuire y Gill argumenta que la transferencia de archivos era una práctica habitual en sus funciones. Sus abogados sostienen que el acceso a datos y proyectos internos era legítimo, considerando los cargos de dirección y supervisión que tenían sobre el desarrollo de Subnautica 2, y subrayan que nunca recibieron advertencias de que estas acciones fueran incorrectas hasta después de ser despedidos. La defensa afirma que Krafton utilizó la acusación de robo de archivos como pretexto tras la destitución de los directivos, con el objetivo de justificar su decisión ante los tribunales y esquivar el pago de un bono de desempeño acordado al adquirir Unknown Worlds en 2021. Este bono, estimado en aproximadamente 260 millones de dólares, dependía del cumplimiento de ciertas metas de desarrollo, las cuales, según los demandantes, se alcanzaron. Por su parte, la editora coreana responde que los despidos se debieron exclusivamente a incumplimientos laborales y no al pago del bono. Subnautica 2, de Unknown Worlds. Aspectos técnicos y disputa sobre los dispositivos electrónicos El argumento principal de Krafton se centra en la transferencia supuestamente masiva de archivos descritos por la corte como esquemas relacionados con Subnautica 2, lo que involucra la migración de recursos en formatos como Autodesk Maya, fundamentales para el modelado y la animación en videojuegos de última generación. La declaración jurada de Kevin Negangard, experto de la firma Alvarez & Marsal, señala que estas descargas ocurrieron entre junio y julio de 2025, poco antes de la terminación formal de los líderes de Unknown Worlds. Para fortalecer su postura, Krafton solicitó un análisis forense de los dispositivos electrónicos utilizados por los ex empleados, solicitud que ya fue rechazada por el tribunal el 12 de septiembre de 2025, al considerarse demasiado invasiva para la fase del proceso. No obstante, la compañía insiste en que sólo mediante este análisis podrá determinarse si hubo acciones deliberadas que puedan perjudicar el futuro de Subnautica 2. La parte demandada sostiene que no existen razones para repetir el análisis, ya que los supuestos hechos de apropiación de archivos no motivaron los despidos y, por lo tanto, carecen de relevancia directa para la causa original. Impacto en la comunidad y el ambiente laboral en la industria Más allá del enfrentamiento judicial entre corporaciones multinacionales, este caso tiene un impacto directo sobre millones de jugadores que esperan novedades sobre la próxima entrega de Subnautica. El retraso en la fecha de lanzamiento, actualmente previsto para algún momento de 2026 como mínimo, genera decepción entre la comunidad seguidora de la saga desde 2018. En el ámbito laboral, el caso ilustra la fragilidad de los acuerdos entre equipos creativos y grandes empresas. Las denuncias de uso indebido de información, supuestos incumplimientos contractuales y despidos presuntamente motivados por intereses económicos evidencian un patrón frecuente en la industria, donde la autoría intelectual y las recompensas económicas suelen resolverse ante los tribunales.

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