Contacto

Volver a la portada
Provinciales
TN 06/07/2026 14:28 3 min de lectura

Sony anunció que solo fabricará juegos en formato físico si los desarrolladores cumplen con una condición

La decisión de la compañía japonesa generó polémica en la industria de los videogames. Si bien no cambió su postura, un detalle la vuelve más flexible.

Sony anunció que solo fabricará juegos en formato físico si los desarrolladores cumplen con una condición
Foto: TN

La semana pasada, una noticia sacudió a la escena gamer. ¿Qué ocurrió? Sony anunció que a partir de 2028 dejará de producir juegos en formato físico para las consolas PlayStation.

Ahora, el sitio Game File da cuenta de una vuelta de tuerca en esa decisión. De acuerdo a la fuente contactada, la compañía japonesa envió un mensaje privado a los desarrolladores y editores indicándoles que aún podrán realizar pedidos adicionales de los juegos de PlayStation que ya se encuentran en formato físico.

En criollo, esto implica que Sony seguirá fabricando discos físicos después de 2028, siempre y cuando el juego se haya lanzado antes de esa fecha. Es una salvedad que no echa por tierra la determinación anteriormente anunciada.

Siguiendo el repaso de Engadget, el comunicado en el blog de PlayStation mencionaba que la discontinuación de los discos físicos no afectaría a los juegos ya lanzados o que se lancen antes de enero de 2028 en ese formato. El último informe aclara que los editores podrán seguir solicitando versiones físicas de sus juegos de PlayStation siempre que se lancen antes de la fecha límite, aclara la fuente.

Sony frenará la producción de juegos en disco: ¿por qué hay polémica?

Tal como señalamos en TN Tecno la semana pasada, el anuncio de la firma asiática marca el inicio de una nueva era en la industria de los videojuegos. Después de enero de 2028, solo se podrán comprar títulos para PlayStation en digital, tanto en la tienda online del gigante tecnológico como en los negocios a la calle. Esta tendencia podría replicarse en las entregas de otras plataformas, es decir, en las Xbox de Microsoft y la Nintendo Switch.

Sony señaló que la decisión responde a los cambios en las preferencias de los consumidores. Este vuelco se comprueba en el escenario real, donde las ventas de juegos digitales superan por amplio margen al movimiento de discos. Hay un dato elocuente: el año pasado, la distribución de entregas físicas representó apenas el 3% de los ingresos para la división gamer de Sony.

Entre los efectos de esta decisión se destacan los siguientes:

- El mercado de juegos de segunda mano, en físico, se verá afectado.

- Es probable que los minoristas también sufran consecuencias graves.

- También padecerán este cambio los usuarios que prefieren los juegos en tangible, que, por cierto, insumen menos espacio de almacenamiento en las consolas y que funcionan independientemente de servidores y estabilidad de las conexiones.

- Por supuesto, esto también afecta a los coleccionistas del mundillo gamer.

Leé también: GTA VI: Rockstar anunció los precios del esperado juego y hay polémica

La ventaja en términos económicos de un modelo 100% digital es clara para las compañías y para algunos desarrolladores. Antes de que se conociera la decisión de Sony, los creadores del esperado GTA VI, Rockstar Games y Take Two, informaron que el título solo se lanzará en digital en una primera instancia de su despliegue comercial, una determinación que también generó un acalorado debate en el sector de los videojuegos.

TN Esta nota se publicó originalmente en el medio.
Ver noticia original

Aviso legal. Examedia es un sistema automático de monitoreo y análisis de medios. Esta noticia fue publicada originalmente por TN y se reproduce aquí con fines informativos y de seguimiento. Los contenidos, títulos y opiniones pertenecen exclusivamente a su fuente original; Examedia no los redacta, edita, avala ni asume responsabilidad alguna por ellos. Si sos titular de los derechos y querés que esta nota se retire, escribinos.

Examedia © 2026