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  • Sega enfrenta polémica tras decisión de usar IA generativa en áreas específicas de sus juegos

    Buenos Aires » Infobae

    Fecha: 04/12/2025 18:58

    Sonic Racing: CrossWorlds, de SEGA. Sega ha confirmado oficialmente que incorporará inteligencia artificial generativa en el desarrollo de videojuegos, aunque solo en circunstancias consideradas apropiadas. Esta decisión, anunciada tras la presentación de los resultados financieros del segundo trimestre fiscal, responde a dos desafíos principales: el aumento considerable de los gastos de desarrollo y la presión creciente tanto de competidores como del mercado, que exige proyectos de mayor escala y presupuesto. Directivos de Sega destacaron que el uso de la inteligencia artificial tiene como objetivo mejorar la eficiencia en los procesos, sin reemplazar la creatividad humana, especialmente en áreas sensibles como la ilustración o el diseño de personajes. La noticia surge en medio de un debate global sobre los límites éticos y profesionales de la inteligencia artificial en las industrias creativas, así como su impacto en los trabajadores y en los consumidores. Justificación basada en el aumento de costos Durante una ronda de preguntas posterior a la presentación de los resultados financieros, los ejecutivos de Sega abordaron una cuestión fundamental para la industria: cómo afrontar el incremento en los costos de producción de videojuegos. El desarrollo tradicional, cada vez más ambicioso en cuanto a gráficos, escenarios y tramas, eleva el presupuesto de cada título y pone a prueba la capacidad financiera incluso de las grandes empresas editoras. Sega afirmó que planea controlar estos costos a través de mejoras de eficiencia, considerando la inteligencia artificial como una herramienta adicional junto a otros métodos de optimización. Por ahora, la compañía descartó sumarse a la tendencia de invertir cuantiosamente en superproducciones. En su lugar, apuesta por una integración selectiva de la inteligencia artificial en áreas no artísticas, como los procesos repetitivos o ciertas tareas técnicas internas. Esto permitirá preservar la calidad sin que aumenten de manera excesiva los gastos ni se comprometa el valor humano en el desarrollo artístico. Esta postura responde a una preocupación creciente de artistas, programadores y jugadores respecto a la calidad y autenticidad de los contenidos realizados con inteligencia artificial. Para responder a estas preocupaciones, Sega ha señalado que solo implementará inteligencia artificial tras realizar una evaluación minuciosa de cada caso específico. La empresa reconoce que existe una fuerte resistencia en ámbitos como el diseño de personajes, donde la creatividad humana se considera insustituible. Este límite explícito busca tranquilizar a los equipos artísticos y mantener la confianza de los jugadores, quienes en ocasiones han criticado fallos en ilustraciones hechas por inteligencia artificial y demandan autenticidad en sus videojuegos preferidos. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii | Desarrolladores: Ryu ga Gotoku Studio, Sega | Distribuidores: Sega, SEGA of America Reacciones y antecedentes en el sector de los videojuegos La decisión de Sega se enmarca en un contexto en el que otros importantes actores de la industria tecnológica y de los videojuegos están considerando rutas similares. Experimentos recientes en estudios como Ubisoft han evidenciado avances funcionales en la integración de inteligencia artificial en tareas técnicas o de soporte, aunque también resaltan las dificultades para lograr aceptación entre los usuarios. Paralelamente, algunos estudios japoneses han endurecido los exámenes de selección para creativos, exigiendo que los candidatos presenten habilidades genuinas y no solo experiencia con herramientas automáticas. A la vez, figuras relevantes como Shams Jorjani, director ejecutivo de Arrowhead Game Studios, insisten en diferenciar entre la inteligencia artificial que reemplaza la creatividad y aquella que solo mejora la eficiencia en tareas administrativas. Según Jorjani, la industria requiere mayor claridad para evitar posturas extremas y reconocer que ciertas aplicaciones de la inteligencia artificial pueden liberar tiempo para que los desarrolladores se concentren en el aspecto creativo. Repercusiones en el empleo y en los consumidores La estrategia que propone Sega tendrá efectos tanto internos como externos. Para empleados y colaboradores, la implementación cautelosa de inteligencia artificial podría ayudar a preservar empleos y oficios tradicionales, permitiendo que la creatividad siga siendo un elemento valorado. Sin embargo, perdura la preocupación sobre una transformación gradual en el perfil de los desarrolladores demandados: en otros estudios ya se observa que se da mayor relevancia a la capacidad para manejar y combinar herramientas de inteligencia artificial, respecto a habilidades manuales tradicionales. En cuanto a los consumidores, la transparencia y la calidad de los productos serán factores determinantes. Las comunidades de jugadores han mostrado escepticismo ante posibles errores o defectos derivados del uso de inteligencia artificial, lo que puede afectar la reputación de marcas reconocidas como Sega. El reto consistirá en mantener altos estándares de calidad, mientras se aprovechan las nuevas tecnologías para entregar los juegos puntualmente y dentro de los límites presupuestarios.

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