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  • Borderlands 4 recibe parche para PC tras críticas a Randy Pitchford y problemas de rendimiento

    Buenos Aires » Infobae

    Fecha: 19/09/2025 14:55

    Borderlands 4, de Gearbox. Borderlands 4, el shooter-looter desarrollado por Gearbox Software, fue recibido con entusiasmo por críticos y jugadores tras su lanzamiento el pasado 12 de septiembre. Sin embargo, problemas técnicos y fallos de estabilidad afectaron su debut, especialmente en la versión para PC, lo que desató críticas en redes sociales y foros. Gearbox publicó una actualización importante para solucionar estos inconvenientes, abordando algunos de los errores reportados con mayor frecuencia y anunciando medidas de compensación para la comunidad afectada. Contexto del lanzamiento y primeras impresiones del público El lanzamiento de Borderlands 4 en PC fue, en un principio, un éxito en ventas gracias al interés de la comunidad y a las reseñas positivas sobre su historia y jugabilidad. No obstante, pocas horas después, muchos jugadores comenzaron a reportar problemas recurrentes, como cierres inesperados durante animaciones, errores de audio, bloqueos en el progreso de misiones y mensajes incorrectos relacionados con contenido descargable. Estos inconvenientes interrumpieron el avance de numerosos usuarios en la campaña principal y generaron descontento generalizado. Las críticas se intensificaron cuando Randy Pitchford, director ejecutivo de Gearbox Software, hizo comentarios despectivos hacia quienes expresaban su frustración en redes sociales, contribuyendo así a un mayor distanciamiento y tensión entre la comunidad y los desarrolladores. Al darse cuenta del malestar generado, Gearbox aseguró que resolver estos problemas sería su máxima prioridad y ofreció disculpas a los usuarios afectados. Borderlands 4, de Gearbox. Detalle del parche y problemas solucionados El parche, ya disponible en PC y próximamente en consolas, corrige los principales errores identificados desde el lanzamiento. Entre las soluciones implementadas destacan: la resolución de múltiples cierres inesperados relacionados con animaciones, sistemas de audio y comprobaciones de colisión; la reparación de procesos asociados a la GPU que provocaban caídas del juego; corrección de un bloqueo en la misión “Habla con Zadra”, que ocurría si el jugador salía y volvía a entrar al juego en medio de un diálogo. Las mejoras introducidas resultan especialmente relevantes para los usuarios de PC, donde la inestabilidad era más evidente. Gearbox indicó que los parches para PlayStation y Xbox estarán disponibles en los próximos días, una vez completados los procesos de verificación requeridos por ambas plataformas. Reacción de la comunidad y espera de la actualización en consolas Si bien el parche fue bien recibido por abordar muchos de los problemas, todavía existe cierta desconfianza debido al estado inicial del juego y las controversias vinculadas a la comunicación de Gearbox. Diversos usuarios analizaron el comunicado oficial del estudio, contrastando la rapidez de esta solución con circunstancias previas en las que títulos recién lanzados tardaron semanas en recibir correcciones a sus errores. Algunos jugadores han indicado que, aunque la estabilidad mejoró considerablemente, aún persisten fallos menores que afectan a determinadas configuraciones de hardware, sobre todo en computadoras con componentes específicos o menos potentes. Gearbox reconoció este hecho y reiteró su compromiso de seguir lanzando actualizaciones en el corto plazo, así como de continuar el despliegue en consolas PlayStation y Xbox, donde los procesos de certificación pueden demorar la llegada de parches correctivos.

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