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  • Quién es Josh Wardle, el ingenio galés que creó un juego viral y se convirtió en millonario

    Buenos Aires » AmbitoWeb

    Fecha: 16/06/2024 00:05

    El creador de Wordle se convirtió en uno de los millonarios de Gales al vender su videojuego a The New York Times por una cifra desconocida de siete cifras. Josh Wardle se convirtió en uno de los millonarios de Gales tras haber creado el popular juego de Wordle . Su proyecto comenzó como un acto de amor para su pareja. Pero su página terminó por conquistó el internet y el diario The New York Times lo compró por una cifra de más de un millón de dólares. El inicio del videojuego fue un regalo para su novia porque a ella le encantan los juegos de palabras. Wordle se extendió a su grupo familiar, el cual era un furor en sus grupos de WhatsApp porque todo el tiempo se compartían los resultados entre ellos. Su éxito impulsó a Josh a lanzarlo a internet y, en pocos días, pasó de 90 jugadores a 300 mil usuarios por día. El Galés fue reconocido como un ingeniero en software pero s u formación profesional estuvo mayormente vinculada al ámbito de las artes . Estudió en la universidad Real Holloway de Londres, donde ganó un título en Artes Audiovisuales. Posteriormente se mudó a Estados Unidos para estudiar un Máster de Bellas Artes, especializado en Arte Digital, en la Universidad de Oregón. Su popularidad en internet comenzó con su perfil de artista en Reddit , a mediados de 2011. Su lugar dentro de esta red social lo llevó a trabajar para la aplicación como administrador de productos para el equipo de ingeniería comunitaria . En esta posición creó sus primeros juegos: The Button y The Place . Este último reúne a la comunidad de todo Reddit para crear una gran imagen a través de la participación de los usuarios, que pueden sumar un pixel cada 10 minutos. Wordle, el video juego viral de Josh Wardle juego wordle Su videojuego se trata de una especie de crucigrama, en el cual se deberá adivinar una palabra de cinco letras en sólo seis intentos. Esta aplicación da pistas en el caso de que se acierte con una letra y sí está en la posición correcta. El éxito de Wordle hizo que The New York Times adquiera su licencia a través de una cifra desconocida, sólo se supo que ascendió a las siete cifras, Josh Wardle inició este proyecto para su pareja, Shah , y lo tituló con un juego de palabras entre su apellido y “word”, que significa palabra en inglés. Su novia fue una parte importante para el desarrollo del videojuego porque probó las primeras versiones del mismo y redujo su base de 10 mil palabras de cinco letras a sólo las 2500. El criterio que se utilizó para la selección fue que tenían que ser palabras de uso habitual. La pareja tomó inspiraciones en los juegos de Spelling Bee y en el crucigrama diario de The New York Times. A su vez que plantearon un modelo sin anuncios y sin notificaciones. Josh Wardle describió: “Es algo que te anima a gastar tres minutos al día”, dijo. “Y es todo. No quiere más de tu tiempo que eso”. Aunque el juego comenzó con sólo un intento diario, su popularidad hizo que muchos otros desarrolladores utilicen la base de Wordle para crear sus propias aplicaciones. Algunas de ellas incluso tienen la opción de pagar una suscripción para jugar un número ilimitado de partida por día.

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